Étiquette : ir

Dev Diary 14 – Carnet du 27 août 2018

rome_carré

par Johan Bonjour et bienvenue dans un autre carnet de développement pour Imperator ! Cette fois nous allons parler des fonctions et des lois dans la République !…

Dev Diary 13 – Carnet du 20 août 2018

rome_carré

par Johan Bonjour à tous et bienvenue dans un autre carnet de développement pour Imperator. Aujourd’hui c’est le numéro porte-bonheur 13, et nous allons parler de comment…

Dev Diary 12 – Carnet du 13 août 2018

rome_carré

par Johan Bonjour à tous et bienvenue pour le douzième carnet de développement pour Imperator. Cette fois, nous examinons le système de technologie du jeu. Tout d’abord,…

Dev Diary 11 – Carnet du 6 août 2018

rome_carré

par Johan Bonjour à tous et bienvenue dans un autre journal de développement pour Imperator ! Aujourd’hui, nous allons nous pencher sur ce que nous appelons les…

Dev Diary 10 – Carnet du 30 juillet 2018

rome_carré

par Johan Bonjour à tous et bienvenue dans le dixième carnet de développement d’Imperator. Cette fois, nous jetons un coup d’œil sur le système de classement par…

Dev Diary 9 – Carnet du 23 juillet 2018

rome_carré

par Johan Bonjour à tous et bienvenue dans le neuvième carnet de développement pour Imperator. Aujourd’hui nous allons commencer à parler un peu de la diplomatie, et…

Dev Diary 8 – Carnet du 16 juillet 2018

rome_carré

par Johan Bonjour à tous et bienvenue dans le huitième carnet de développement pour Imperator. Aujourd’hui nous allons parler du système de commerce du jeu. Le commerce…

Dev Diary 7 – Carnet du 9 juillet 2018

rome_carré

par Johan Bonjour à tous et bienvenue dans le septième carnet de développement pour Imperator. Cette fois-ci nous allons jeter un coup d’œil sur nos personnages !…

Dev Diary 6 – Carnet du 2 juillet 2018

rome_carré

par Johan Bonjour à tous et bienvenue dans un autre carnet de développement pour Imperator. Aujourd’hui nous allons parler de l’économie et des bâtiments dans une ville. Tout…

Dev Diary 5 – Carnet du 25 juin 2018

rome_carré

par Johan Bonjour et bienvenue dans le cinquième carnet de développement pour Imperator ! Cette fois-ci nous allons nous approfondir dans les mécaniques de population. La population dans…