Auteur/autrice : Loup

Dev Diary 90 – Carnet du 6 juillet 2018

Jaquette de Crusader Kings 2

Finalement, les carnets hebdomdaires de Crusader Kings II développé par Paradox Development Studio devraient continuer pendant la période estivale, sous un format plus court. Cette semaine, Snow…

Dev Diary 6 – Carnet du 2 juillet 2018

rome_carré

par Johan Bonjour à tous et bienvenue dans un autre carnet de développement pour Imperator. Aujourd’hui nous allons parler de l’économie et des bâtiments dans une ville. Tout…

Concours Mini AAR de l’été 2018

Lors des deux mois d’été de juillet et août, l’équipe rédactionnelle de Jeux-Strategie.com propose à la communauté un concours de mini-AAR.

Dev Diary 89 – Carnet du 29 juin 2018

Jaquette de Crusader Kings 2

Dans le dernier carnet annoncé avant le début des grandes vacances au sein de l’équipe responsable de Crusader Kings II de Paradox Development Studio c’est de nouveau…

Dev Diary 5 – Carnet du 25 juin 2018

rome_carré

par Johan Bonjour et bienvenue dans le cinquième carnet de développement pour Imperator ! Cette fois-ci nous allons nous approfondir dans les mécaniques de population. La population dans…

Dev Diary 88 – Carnet du 21 juin 2018

Jaquette de Crusader Kings 2

Malgré la Saint-Jean ce vendredi, fête estivale incontournable en Suède, l’équipe des développeurs responsable de Crusader Kings II a décidée de publier un carnet hebdomadaire un jour…

Dev Diary 4 – Carnet du 18 juin 2018

rome_carré

par Johan Bonjour tout le monde, et bienvenue dans le quatrième carnet pour Imperator ! Cette fois-ci nous allons jeter un coup d’œil sur les différents types…

Dev Diary 87 – Carnet du 15 juin 2018

Jaquette de Crusader Kings 2

Cette semaine, c’est de nouveau un ajout à l’interface pour Crusader Kings II de Paradox Development Studio qui est dévoilé dans le carnet hebdomadaire, avec la liste des…

Dev Diary 3 – Carnet du 11 juin 2018

rome_carré

par Johan Bonjour à tous, et bienvenue dans un autre carnet de développement pour Imperator. Cette fois-ci nous allons parler du système de ressources dans le jeu….